Mes: julio 2018

MR 1×09 – Videojuegos de Fútbol

En este episodio hacemos un repaso a la historia de los juegos de fútbol, una de las experiencias que más asociamos a nuestros inicios como jugadores.

Comenzamos con un debate sobre la cuestión de las lootboxes, que tanto están dando que hablar últimamente por los potenciales problemas de adicción que pueden causar. Hablamos de las diferentes opciones en cuanto a modelos de monetización, cuáles se están implantando y de los movimientos que están teniendo lugar a nivel legal.

Dedicamos una sección a la saga FIFA, el actual rey de los juegos de fútbol, hablando de su evolución, la propuesta actual y la tendencia.

No nos olvidamos de los managers, que proponen una experiencia de juego distinta. Repasamos el género desde sus inicios hasta el actual Football Manager, y le dedicamos un tiempo especial a la saga PC Fútbol, que tanto lo petó en nuestro país. Aprovechando esta ola hablamos también de juegos españoles en general.

También tenemos una sección dedicada a los juegos clásicos, desde los primeros Fussball y Pele Soccer, pasando por los 80 con Match Day y la saga Kick Off, hasta los inicios de la lucha FIFA vs PES. Dentro de esta sección nos animamos con un debate sobre este tema.

Hablamos también de las cuestiones técnicas, empezando por la evolución gráfica y las técnicas que se han venido usando, para terminar con un especial de inteligencia artificial.

Para terminar el programa, tratamos el tema de los eSports en juegos de fútbol y hablamos un poco de los que puede venir en el futuro.

También puedes escucharnos en iVooxiTunes.

Recomendaciones:

Índice

  • 0:03:45 – Debate: lootboxes
  • 0:28:05 – La saga FIFA
  • 0:53:00 – Managers y la historia de PC Fútbol
  • 1:27:05 – Juegos españoles
  • 1:35:40 – El juego de Conti para ir al baño
  • 1:38:50 – Juegos de fútbol clásicos
  • 1:55:35 – Debate: FIFA vs PES
  • 2:08:10 – Evolución gráfica
  • 2:19:30 – Inteligencia Artificial
  • 2:46:50 – eSports
  • 2:57:25 – El futuro de los juegos de fútbol
  • 3:11:10 – Recomendaciones

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MR 1×08 – Sandbox y Mundo Abierto

Este capítulo lo centramos en los juegos que proponen una idea de libertad del jugador a diferentes niveles, principalmente Sandbox y mundo abierto.

Comenzamos con un debate centrado en estas dos tipologías, en sus características y en cómo a veces los términos se confunden, sobre todo cuando se lo que está en juego es la promoción de un nuevo título. También comentamos los condicionantes psicológicos y la motivación de juego asociados a estas experiencias menos guiadas.

Hacemos un repaso a los orígenes de estos géneros, con juegos que comenzaron a primera la idea de libertad y que dieron los primeros pasos hacia lo que nos encontramos hoy en día.

Comentamos el fenómeno del sandbox más puro a través de ejemplos paradigmáticos y populares como Minecraft, Roblox o Garry’s Mod. También tratamos la curiosa relación que se da entre el Sandbox y el Survival.

Con respecto al mundo abierto, comparamos diferentes cuatro grandes títulos como son GTA V, Skyrim, Witcher 3 y Zelda BOTW, analizando sus similitudes y diferencias y las concesiones al género que hacen en diferentes aspectos.

Tratamos también el online, con sus universos masivos de narrativa colaborativa, a través de algunos representantes como Second Life, World of Warcraft y otros.

Terminamos, como viene siendo costumbre, hablando de diferentes aspectos asociados al desarrollo de juegos de tipo Sandbox, como la generación procedimental de componentes del mapa.

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Recomendaciones:

Índice:

  • 0:03:22 – Debate: sandbox vs mundo abierto
  • 0:28:12 – Psicología y motivación
  • 0:46:50 – Orígenes del género
  • 1:10:37 – Sandbox puros
  • 1:32:20 – Audio de los oyentes
  • 1:37:18 – Recomendación: El juego raruno
  • 1:45:10 – Concurso y Latigazos
  • 1:51:10 – Juegos de mundo abierto
  • 2:18:00 – Online
  • 2:35:20 – Desarrollo
  • 2:49:16 – Recomendaciones

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